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Visualisierungssysteme
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Leistungsf{hige Visualisierungssysteme sind Grundlage f}r ergonomisch gute Mensch-Maschine Schnittstellen.
Applikationsspektrum und Einsatzbreite f}r solche Systeme werden einerseits durch die Visualisierungsm|glichkeiten und andererseits durch wirtschaftliche Aspekte bestimmt. Auf der
Basis einer Abstraktion vom konkreten Bild hin zu verschiedenen Bildrepr{sentationen wird ein Strukturmodell f}r Visualisierungssysteme entwickelt. Anhand dieses
Modells wird der Stand der Technik }bersichtlich dargestellt und mit den Anforderungen verglichen. Das Ergebnis zeigt sehr deutlich die Zusammenh{nge zwischen den klassischen
Fachdisziplinen Graphische Datenverarbeitung,
Bildverarbeitung und Videotechnik. Gerade f}r die
Entwicklung zuk}nftiger multimedialer Systeme ist das
Erkennen und die Synthese der verschiedenen Ans{tze aus diesen Disziplinen von hoher Bedeutung. Dem Entwickler von
Visualisierungssystemen liefert dieses Buch wertvolle
Hinweise beim Erkennen potentieller Systemengp{sse und konkrete L|sungswege f}r typische Problemstellungen.
Applikationsspektrum und Einsatzbreite f}r solche Systeme werden einerseits durch die Visualisierungsm|glichkeiten und andererseits durch wirtschaftliche Aspekte bestimmt. Auf der
Basis einer Abstraktion vom konkreten Bild hin zu verschiedenen Bildrepr{sentationen wird ein Strukturmodell f}r Visualisierungssysteme entwickelt. Anhand dieses
Modells wird der Stand der Technik }bersichtlich dargestellt und mit den Anforderungen verglichen. Das Ergebnis zeigt sehr deutlich die Zusammenh{nge zwischen den klassischen
Fachdisziplinen Graphische Datenverarbeitung,
Bildverarbeitung und Videotechnik. Gerade f}r die
Entwicklung zuk}nftiger multimedialer Systeme ist das
Erkennen und die Synthese der verschiedenen Ans{tze aus diesen Disziplinen von hoher Bedeutung. Dem Entwickler von
Visualisierungssystemen liefert dieses Buch wertvolle
Hinweise beim Erkennen potentieller Systemengp{sse und konkrete L|sungswege f}r typische Problemstellungen.